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Mise à jour du PlayStation store américain du 28 septembre 2010
La belle Lara arrive enfin sur le PlayStation store cette semaine et elle n'est pas seule.
Le bilan de la semaine du 20/09 au 26/09
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
5.00 Prometheus 2 - Support des jeux réclamant le 6.30
Après avoir mis à jour les Custom Firmwares 5.50 et 5.03 Prometheus en version 2, Liquidzigong s'occupe maintenant du Custom Firmware 5.00 Prometheus.
5.00 Prometheus 2
Voici la deuxième version du Custom firmware 5.00 Prometheus
Mise à jour du PlayStation Store américain du 21 septembre 2010
La mise à jour du PlayStation américain est un peu en avance cette semaine. La grande nouveauté est l'apparition des jeux PSone version import japonais pour les fans ...
Mise à jour du PlayStation store américain du 10 août 2010
Découvrez la première mise à jour de la semaine amenant son lot de nouveautés, le DLC de Red Dead Redemption, Scott Pelgrim vs The world, la démo de Mafia II et ...
SensMe XMB MOD : SenseMe dans le XMB
Après avoir fait un tour dans les homebrews, SensMe arrive dans le XMB : The Ƶ met en ligne une application qui implante l'application musicale dans les Custom ...
Midnight Blue par Xickam (6.00)
Xickam Nouès présente son nouveau thème très design.
Le thème officiel du 31/07/10
Xickam Nouès présente son nouveau thème très design.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?